Por Ana Pau Cerda
En un mundo lleno de pantallas y prisas, los juegos de mesa se convierten en una oportunidad valiosa para detenernos, compartir y aprender juntos. Más allá de ser una actividad divertida, jugar en familia fortalece vínculos, desarrolla habilidades clave y crea recuerdos que perduran toda la vida.
¿Qué habilidades desarrollan los juegos de mesa?
Los juegos de mesa son herramientas de aprendizaje muy completas. A través del juego, los niños/as desarrollan:
· Pensamiento lógico y estratégico: al tomar decisiones, anticipar movimientos y resolver problemas.
· Lenguaje y comunicación: al expresar ideas, dar instrucciones y negociar con otros jugadores.
· Atención y concentración: al seguir reglas, turnos y dinámicas del juego.
· Habilidades sociales: como respetar turnos, trabajar en equipo, ganar y perder con respeto.
· Autorregulación emocional: aprendiendo a manejar la frustración y la emoción.
· Creatividad e imaginación: especialmente en juegos de roles o narrativos.
¿Por qué jugar en familia?
Jugar en familia tiene un impacto único:
· Fortalece los lazos afectivos: compartir tiempo de calidad genera confianza y cercanía.
· Modela valores: los adultos enseñan con el ejemplo el respeto, la paciencia y la empatía.
· Crea rutinas positivas: incorporar noches de juego promueve hábitos saludables.
· Fomenta la comunicación: se abren espacios naturales para conversar y escuchar.
Los juegos de mesa no solo entretienen, ¡conectan!
Recomendaciones de juegos por edad
Kinder (3–6 años)
A esta edad, los niños/as aprenden principalmente a través de lo visual, la repetición y la interacción directa.
Ejemplos:
· Memorama
· Lotería
· Dominó (figuras, colores o números básicos)
· Jenga
· Candy Land
· Zingo
· Dobble / Spot It!
· Serpientes y escaleras
· Orchard (juego cooperativo)
· First Orchard
· Animal Upon Animal
· Hoot Owl Hoot! (cooperativo)
· Go Fish (cartas)
· Bingo infantil
Primaria baja (6–9 años)
Los estudiantes comienzan a desarrollar estrategias simples, habilidades sociales más complejas y mayor tolerancia a reglas.
Ejemplos:
· UNO
· Conecta 4
· ¿Quién es quién?
· Scrabble Junior
· Sorry!
· Trouble
· Blokus
· Sequence
· Dobble
· Guess the Emotion (o juegos socioemocionales) ● Sushi Go!
· Sleeping Queens
· Outfoxed! (cooperativo, deducción)
· Labyrinth (Junior o clásico)
· Carcassonne (versión básica)
· Ticket to Ride: First Journey
· Qwirkle
· Bananagrams
· Hedbanz (¿Qué soy?)
Primaria alta (9–12 años)
A esta edad, los alumnos pueden involucrarse en juegos más complejos que requieren planificación, negociación y pensamiento abstracto.
Ejemplos:
· Catan
· Ticket to Ride
· Monopoly
· Clue / Cluedo
· Risk
· Codenames
· Pandemic (cooperativo)
· Azul
· Dixit (creatividad e interpretación)
· 7 Wonders
· Splendor
· King of Tokyo
· The Game (cooperativo)
· Saboteur
· Coup
· Dominion (introducción a juegos de cartas estratégicos)
· Scotland Yard
· Timeline
· Forbidden Island / Forbidden Desert (cooperativos)
· Sequence (versión avanzada)
Para cerrar
Incorporar juegos de mesa en la rutina familiar no requiere mucho tiempo ni grandes recursos, pero sí ofrece enormes beneficios. Una noche de juego a la semana puede convertirse en uno de los momentos más esperados por los niños.
Jugar es aprender, compartir y crecer juntos.
¿Qué juego elegirán hoy?

